lunes, 3 de noviembre de 2014

Homeworld Remastered, ya en prepedidos.



Ya queda muy poco para que llegue la fecha de venta de la esperada remasterización de la serie Homeworld, de la mano de su nueva propietaria GearBox. Lo comentamos en este blog en su momento y se anuncia oficialmente que será el próximo 31 de diciembre de este año. Sin embargo parece que se habla de un retraso a febrero del 2015. Pero no importa la fecha, con seguridad para muchos fans y seguidores fieles de la saga será algo muy muy emocionante.

En la web de Amazon, ya está disponible el preorder para USA y Canadá. Y además con unas fantásticas fotos de la miniatura en resina que se podrá conseguir con el pack de mayor valor. Se trata de la querida Mothership de la primera entrega (y sin duda la mejor de todas), que además lleva luces led para dotarla de mayor realismo. Está montada sobre un pie que simula la Piedra Guía, el legendario mapa galáctico de los ancestros exiliados que llevó a los habitantes de un miserable planeta desértico por el largo y sangriento camino para reclamar su verdadero mundo.


On the stone was etched a galactic map and a single word more ancient than the clans themselves: 'Hiigara'. Our home.


Espectacular.

Aunque los 99€ de la edición más cara (la que lleva la miniatura en resina mencionada) va a doler en la cartera, estoy seguro que se agotará. Hay otras dos ediciones, una con la Mothership en metal, sin pintar y sin leds y otra solo con los dos juegos, pero con muchos extras (libro en color de ilustraciones, merchandising y demás efectos nostálgicos).

Este juego no solo fué un prodigio de la tecnología del software de su época (con un RTS revolucionario gracias a su motor gráfico y estamos hablando de 1999), sino que además los desarrolladores de Relic consiguieron sin grandes animaciones o espectaculares alardes gráficos, crear una historia conmovedora, donde nunca se ve una cara humana, con animaciones en blanco y negro para dotar de mayor dramatismo a la historia y unas grandes voces (al menos en inglés) y un guión merecedor de un Oscar, si pudiera recibirlo.



Resultó raro ver a un juego como este ser elegido Game of the Year, digo raro porque era un juego difícil para muchos usuarios, de ritmo lento, con un sistema de movimiento libre tridimensional que a muchos volvía locos.  Pero esa capacidad para moverte en las tres dimensiones y un sistema de órdenes, sencillo, elegante y muy efectivo, hacía que el jugador estuviera completamente inmerso en el frio y desolador vacío del espacio, solo interrumpido por unas batallas que solo pueden calificarse como épicas.

Sin duda los que superaron la dificultad inicial y perseveraron se encontraron con un diamante. Aún hoy en día, 15 años después, cuando se reunen amigos y colegas y hablan de juegos aún se recuerda al Homeworld como uno de los grandes y para muchos (me incluyo) el mejor.

Y ahora un video del Pax Australia 2014, donde se habla del juego, se muestran algunas imágenes y se mantiene la tensión....




En esta edición se respetarán las Campañas originales sin "tocar", es decir, solo a nivel de gráficos y manteniendo todo el espíritu original de la serie. La parte multiplayer si que tendrá cambios (como no podía ser de otra manera) y es muy probable que los jugadores puedan elegir entre cualquiera de las razas del universo Homeworld, para medirse en la arena.

Saludos!

viernes, 31 de octubre de 2014

Tutorial para hacer planetas y asteroides para X-Wing, Firestorm Armada, Battlefleet Gothic,...



Desde Forja y Desván, nos lleva un video muy intersante con técnicas para hacer fácilmente asteroides, meteoritos, planetoides, para nuestros Wargames favoritos.



martes, 28 de octubre de 2014

Todas las novedades de Planetfall que se pondrán a la venta este año.





En Spartan Games, ya han publicado las novedades de Planetfall para este año 2014. Se podrán adquirir como prepedido para el 10 de diciembre.

Junto a la caja de iniciación para 2 jugadores, formada por el reglamento y las facciones Aquan y Directorate, ahora se unen una caja básica de inicio (o Core Helix) para las otras 4 razas mayores: Terran, Dindrenzi, Sorylian y Relthoza. Además como plus, un escuadrón aéreo de aliados Hawker Industries para los Terran.

El Reglamento se pone a la venta como Commander Pack (foto superior) e incluye también, a parte del propio reglamento, marcadores, fichas, cartas TAC, plantillas, etc.

No he visto por ningún lado que el Directorate y los Aquan puedan adquirirse, al menos de momento, como una caja de inicio (las llamadas Core Helix) y parece que la única manera es con la caja de 2 jugadores, me parece raro y supongo que durante este mes de noviembre se resolverá, ya que no todos los jugadores Directorate o Aquan podrán o querrán comprar la caja de 2 jugadores.


Os dejo con unas imágenes de las 4 Core Helix anunciadas:





Además se ha anunciado el escuadrón aéreo de Hawker Industries para los Terran y parece que a Spartan no le ha dado tiempo a sacar para este año los dos aliados naturales que faltan: la RSN para los Dindrenzi y los Veydreth para los Sorylian, ya que el Directorate ya cuenta con los Works Raptor, los Aquan con los Terquai y los Relthoza con los Ba'kash.:



Novedades de Firestorm Armada para Diciembre: Estaciones de Combate





Desde Spartan Games se ha anunciado que la proxima novedad para Firestorm Armada serán las 6 Estaciones de Combate con el extra de Plataformas de Defensa para las 6 razas mayores del juego. Podrán adquirirse como prepedido para el 10 de diciembre de este año 2014.

Estas Battle Station, ya son conocidas por los jugadores, ya que en diciembre del año pasado, justo con la puesta a la venta de la edición 2.0 del juego, se ofertaron estas estaciones para los primeros prepedidos del nuevo reglamento.

Sin embargo, parece que Spartan ha escuchado los lamentos de la comunidad y a los jugadores que se quedaron sin su Estación, así que ahora los pone a la venta en blister individuales pero con el extra de contar con un grupo de Plataformas de Defensa.

Espero que esas plataformas se pongan a la venta individualmente (o en la sección de piezas de syu tienda online) para no obligar a comprar el conjunto completo a los clientes que ya la adquirieron por prepedido.

Quedamos a la espera de las reglas para estas nuevas plataformas, para las que supongo harán una actualización de los PDF de las 6 razas mayores.

Os dejamos unas fotos del 3D de las Estaciones:












lunes, 27 de octubre de 2014

Firestorm Armada: Sorylian Reloaded (o reglas caseras para los lagartos).



Saludos Almirantes.

Es bien sabido por todos los jugadores de Firestorm Armada con algunas partidas a sus espaldas, que este es un juego en general bien balanceado/equilibrado. Pero una de las excepciones notorias es la facción Sorylian, como ya se comentó en esta entrada del blog cuando hablamos de las razas mayores de Kurak. No es que sean terriblemente malos, no, pero a un cierto nivel más competitivo se quedan atrás.

Creo que el motivo principal de que los Sorylian  hayan perdido efectividad es que sus reglas raciales (como Experienced Engineers) son muy flojas comparadas con el resto. Su armamento Scatter tiene un efecto de coherencia muy limitado o con escasa repercusión. Le faltan reglas que les permitan aguantar los primeros turnos antes de llegar a corta distancia de fuego y esto último es sinceramente lo único que tienen, pero un adversario con experiencia sabrá usar la escenografía, las reservas y el armamento indirecto para minimizar la única ventaja Sorylian. Y finalmente no tienen trucos (llámalo ventajas, TAC's, o MAR's) en la manga, como otras facciones, cuando llega la hora de la verdad.

Algunos jugadores argumentan en los foros que los Sorylian tienen el mismo problema que otras facciones, como Relthoza o Terran, que tienen pegada a corta. Pero no olvidemos que los Relthoza tienen sus Cloak, que les evitan lo peor en los primeros turnos, los Terran sus Escudos, los Tarakian sus gravíticas, etc., reglas muy chulas, que aportan un distinción racial entre facciones, pero que sobre todo ayudan a compensar el hecho de tener que mover mucho y acercarse antes de poder disparar.

Vamos a intentar con esta entrada hacer algunas modificaciones a su lista de flota. Estos cambios,  como todos lo realizado por aficionados, tienen un juicio subjetivo y parcial, así que sería ideal que el resto de jugadores Sorylian participaran en un gran test de estas reglas caseras y aportaran los resultados y sus experiencias personales.


Espero que la iniciativa os guste y que reportéis el feedback, comentarios, críticas, experiencias y lo que sea, ya por comentarios, por email, por foros,... Por supuesto estos cambios puede que no funcionen, que sigan sin darle a los Sorys el empujón que necesitan o que directamente los "dope" demasiado, todo es posible, si es así habrá que seguir reajustando (por este motivo no he entrado a crear nuevas MAR ni TAC nuevas para ellos, por un lado porque cualquier cambio sustancial puede cambiar mucho el equilibrio y por otro para evitar tener que cargar con reglas adicionales al Reglamento y Libros de flota oficiales).

Empecemos con los cambios propuestos.

Sorylian Reloaded
  • Dreadnought Broadsword.
    • Gana la MAR Reinforced (Starboard/port).
    • Cambia el Hardpoint 0-2 +2AP por 0-1 +3AP por el mismo coste
  • Battleship Falx/SwordBreaker.
    • Gana la MAR Weapon Shielding
    • Pierde el Upgrade Gain the Weapon Shielding MAR
  • Battle Station Phalanx
    • Gana el Hardpoint Remove the No FSD MAR por 40 puntos
  • Carrier Morning Star/Xiphos.
    • Gana la MAR Weapon Shielding
    • Cambia el Hardpoint 0-1 +2 Wing Capacity por 0-1 +3Wing Capacity por el mismo coste.
    • Gana el Hardpoint 0-1 Reinforced (Starboard/Port) por 10 puntos.
    • Gana el Hardpoint 0-1 Upgrade Fore Fixed Scatter Weapons to Fore Fixed Kinetic Weapons por 10 puntos.
    • Gana el Upgrade to Nuclear Torpedoes por 5 puntos. 
    • Pierde el Upgrade Gain the Weapon Shielding MAR.
  • BattleCruiser Hasta
    • Gana el Upgrade Reinforced (Starboard/Port) MAR por 5 puntos.
  • Gunship Bombard/Warewolf.
    • Gana la MAR Weapon Shielding.
    • El Upgrade to Nuclear Torpedoes baja su coste a 5 puntos.
  • Heavy Cruiser Halberd/Kopis
    • Gana la MAR Reinforced (Starboard/port)
    • Pierde el Upgrade Gain the Reinforced (Starboard/port) MAR.
  • Cruiser Falcata/Skyhammer
    • Gana la MAR Reinforced (Starboard/port) .
  • Destroyer Kestros
    • Gana la MAR Stealth
  • Las naves de Tier 3 no sufren cambios.

Como se puede ver en la lista se hace énfasis en el trasfondo Sorylian de naves protegidas por capas concéntricas de blindaje, que se representa por la MAR Reinforced (Starboard/Port) y el blindaje de su armamento con la MAR Weapon Shielding. Estas mejoras son especialmente buenas para las naves de Tier 1, que son de las menos afortunadas del juego, ya que necesitan acercarse mucho, disparan bien solo por los costados y tienen poca agilidad. De esa forma compensamos sus defectos con un poco más protección.

El Carrier es el que ha sufrido más cambios, ya que su configuración actual es bastante penosa. Se aumenta en 1 Wing la ampliación y se permite que pueda ser configurado de forma más flexible dependiendo del tipo de acompañamiento que se le ponga, así podrá tener sinergia con Cruisers y Gunships, que de otra forma estas últimas sería muy poco efectivo ponerlas.

En el Tier 2, también se retocan ligeramente algunos costes y se incluyen las MAR ya mencionadas.
El Tier 3 está bien como está, no creo que haya que retocar nada desde el punto de vista del equilibrio.

Esto es todo. Espero que os gusten los cambios. Saludos!.



miércoles, 22 de octubre de 2014

Dreadnought, nuevo juego para PC donde el tamaño si importa.



Dreadnought es un juego que verá la luz, si no hay retrasos, el próximo enero del 2015.
Si eres fan de las batallas espaciales y te gustan los juegos de ordenador, creo que disfrutarás bastante con este. Pero eso sí, nada de tripular cazas, bombarderos y otros "pequeñines", aquí se juega con las bestias pardas, naves capitales extremadamente grandes, lentas, pero con cañones hasta en las ventanillas.




En Dreadnought comienzas siendo el capitán de una nave espacial del tipo Corbeta y con el tiempo y las suficientes muertes a tus espaldas, irás escalando posiciones en naves superiores, como Fragatas, Cruceros, Acorazados y por supuesto Dreadnoughts (que siempre traduciré como Superacorazados).



El juego está creado con el motor Unreal 4 y los gráficos son bastante buenos. Muchos efectos de luz para esos disparos de rayos, munición cinética, misiles y demás parafernalia space combat.


Con el juego habrá una campaña para un solo jugador (menos mal, odio los títulos exclusivamente online) y multijugador de 5 vs. 5. Como Comandante podrás actualizar y modificar tu nave, desde motores, armas, blindaje, habilidades de la tripulación e incluso el aspecto exterior.


Una cosa que me ha resultado rara es ver que todos los videos del game play son sobre escenarios terrestres y no en el espacio. Supongo que será para demostrar la capacidad gráfica del juego, porque una buena batalla sobre una órbita planetaria, un cinturón de asteroides, una estrella, etc., me resultaría más congruente.

 Nota: justamente hoy 22-octubre, en su página de Facebook publican una imagen de los fondos espaciales para el juego. Menos mal....


Aquí un video publicado recientemente y comentado por uno de los creadores (english):

martes, 21 de octubre de 2014

XCOM Unknow Enemy pronto en tablero desde FFG


Pues sí, un fantástico juego digital que verá pronto su edición para tablero de la mano de FFG (¡esta gente no para!).

¿Que es XCOM?

XCOM: The Board Game es un juego de mesa cooperativo para una defensa global, desde uno a cuatro jugadores. En el momento que unos alienígenas desconocidos atacan la Tierra, tú y hasta 3 amigos más, servís como líderes en el departamento XCOM, una organización militar de élite de nivel internacional. Debéis destruir los UFOs, investigar tecnología alienígena, completar misiones críticas y encontrar alguna manera de evitar el colapso de la civilización humana. Sois la última esperanza de nuestra raza.


 
Una de las características del juego es que requiere obligatoriamente el uso de una aplicación digital (suponemos que la sacarán para los 3 SO móviles que actualmente más se usan: iOS, Android y Win8), que será totalmente gratuita. Según FFG no solo es una ayuda inestimable a la hora de consultar las reglas, sino que además cambia completamente la experiencia de juego ayudando a que sea verdaderamente cooperativa, refuerza el rol de cada jugador y permite ajustar la dificultad del juego.

Una opción muy interesante, que sí está bien hecha realmente puede conseguir una mayor inmersión en el juego. Por otro lado se me queda la sensación de que el juego está "incompleto", ya que simpre necesitarás la App digital para funcionar. Esto plantea el problema de que un futuro no sabemos si estas App se actualizará a las versiones futuribles de los actuales sistemas, si la empresa la mantendrá, etc. Lo cuál le quita cierto atractivo.. ¿a quién no le ha gustado desempolvar un juego de hace años y jugarlo en una larga tarde de invierno sin más complicaciones?. Aún así hay que estar abiertos a las nuevas propuestas y hasta que no lo probemos realmente no podemos hacer una crítica más constructiva.


En cualquier caso el juego tiene muy buena pinta y estaremos atentos a lo que desde FFG se vaya anunciando.
Para más información (en inglés) en la Web de FFG y en el artículo de la primera revisión oficial y también este video de su presentación en la GencCon:



lunes, 20 de octubre de 2014

Battlestar Galáctica, infografía de la flota.



Una estupenda infografía de la Flota Colonial, que nos llega desde la web de la BBC.
Para aquellos puristas o exquisitos que quieran conocer el nombre de cada nave, su tipo, su cargamento....

¿Buscas tener la Flota Colonial?

Aquí tienes un enlace para descargar todas las naves de la flota para imprimir y montar de papel.
Y si quieres las miniaturas en resina y metal también hay opciones, como ebay.










sábado, 18 de octubre de 2014

Tarjetas Relthoza


Saludos almirantes!

Otra nueva aportación de un colaborador del Blog. Aunque está en versión "beta", pero para que los jugadores Relthoza puedan ir testeándolas un nuevo formato de tarjeta de flota con una presentación muy original y práctica a la vez.

La tarjeta muestra en un dibujo de la peana, donde los perfiles de las armas están situados en el lado correspondiente. Para entender como funcionan y como se distinguen los diferentes tipos aquí va esta pequeña ayuda:
  • Si son armamento de torreta se muestran dentro de un círculo, en el centro de la peana (imagen inferior). 
  • Si son torpedos se muestran en rojo.
  • Si es Fixed, se muestra como dos flechas y los números van por fuera del cuadrado (imagen superior).
  • Si es Gunrack, está abierto por el centro, como en forma de mariposa.




Podéis descargarlo libremente de este enlace.

Como siempre cualquier errata la reportáis como siempre, correo o comentario.

Enjoy!


viernes, 17 de octubre de 2014

Retrasos en Planetfall y foto de los Ba'kash



¡Almirante en el puente!

La noticia de hoy es que desde Spartan Games han anunciado que no podrán cumplir el calendario de distribución de Planetfall.

La razón: que debido al gran número de pre-pedidos se han desbordado las previsiones de ventas. Un suceso que ya se repitió con el lanzamiento en diciembre del año pasado de Firestorm Armada, pero que ahora aseguran que tomaran medidas para evitar que no vuelva a ocurrir en el futuro.

La verdad es que me alegro de que sus previsiones comerciales sean tan buenas, que una empresa que hace juegos y miniaturas tan excelentes crezca y continúe es una buena noticia. Pero creo que sí debería revisar su proceso de producción y distribución para evitar dejar con ansiedad a sus clientes o que estos acaben por no confiar en el prepedido como forma de obtener cuanto antes las novedades.

Así que la fecha de envío de los prepedidos cambia del 22 de octubre al 29 de octubre, oficialmente. Según algunos miembros de Spartan que han respondido directamente a las preguntas de sus clientes en el foro oficial, es posible que en algunos pedidos puedan incluso alargarse más.

Esto también afecta a su canal de distribución, así que si hiciste prepedido en tiendas de España, no te enfades con tu tendero, es posible que hasta principios de noviembre no veas tu Planetfall.

Para terminar una nueva foto (arriba) publicada recientemente, con un Helix de la fuerza aérea Ba'Kash para Planetfall. Parece que la intención es que todas las facciones menores participen en el juego aportando una Helix acorde con su trasfondo para la facción principal.

Nada más. Almirante abandonando el puente!


Ordo Helicana © 2008.