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martes, 25 de abril de 2017

Reglamento de Firestorm Armada TASKFORCE gratuito para descarga



Saludos Almirantes!

Al fin Spartan Games ha decidido colgar en PDF y listo para descarga el reglamento de Taskforce para Firestorm Armada. Ya era hora.

Como sabéis Taskforce es una versión "reducida" de las reglas de Firestorm Armada, para combates más rápidos y ágiles. En su momento nuestro compañero Parado Mutante hizo una entrada sobre sus reglas que os recomiendo releer: "Conociendo Firestorm Armada Taskforce".

Además junto al reglamento tenemos los PDF de todas las razas con los perfiles de sus naves adaptados a Firestorm Taskforce. Aunque los podeís descargar desde la web de descargas de Spartan, lo hemos incluido en nuestro repositorio:


Se ha actualizado también la entrada de Descargas para Firestorm Armada con estos nuevos enlaces.

Dismiss!!





jueves, 3 de noviembre de 2016

Conociendo Firestorm Armada Taskforce




Saludos Almirantes!

Desde que apareció Firestorm Taskforce, el sistema de juego rápido ambientado en el universo Firestorm Armada, no habíamos tenido ocasión de hacer una entrada comentando los pormenores de sus reglas. Pero gracias a nuestro amigo y seguidor de blog, Parado Mutante, tenemos esta interesante entrada con un resumen sobre el juego que merece la pena leer. Os dejo sus comentarios:




FIRESTORM TASKFORCE





El reglamento es una versión muy reducida del reglamento del FSA, después de echarle un par de vistazos, tiene toda la pinta de reglamento experimental como lo fue en su día el reglamento de Armoured Clash que fue la base de Planetfall.


Lo básico.

Las mecánicas de dados es la de siempre, dados Explosivos, Pesados y Básicos, activaciones alternas, ect.

El primer cambio que notamos es el perfil del modelo, muy simplificado respecto a los perfiles de FSA  que tienen 8 características y los de Taskforce tienen 6:

  • M”: Movimiento del modelo
  • DR: Valor de Daños del modelo
  • HP: Puntos de Impacto
  • CP: Puntos de Tripulación (defiende de Asaltos)
  • PD: Sistemas Defensivos (defiende de Torpedos, Asaltos y Bombarderos)
  • SH: Escudos (defiende de Ataques Rojos)

Tiene su sentido ya que toda resolución de ataque va por una tabla, de ahí que el CR no exista, y la estadística de AP de FSA se ha incluido en la de CP.

Las Range Bands (Bandas de Alcance) han pasado de 4 a 3:
PB (Bocajarro): menos de 8"<8 p="">
EF (Alcance Efectivo): entre 8” y<24 p=""> 24"
LR (Largo Alcance): más de 24”

El armamento se clasifica por colores. Esto es importante ya que solo los sistemas defensivos del mismo color defienden de los ataques de ese color cuando el modelo es dañado.

Ejemplo : Un ataque con armamento Láser (color Rojo) solo pueden ser defendidos con Escudos (sistema defensivo Rojo) y un Ataque de Torpedos solo puede ser defendido por PD (Sistema defensivo Azul)  ect.



El movimiento

El Movimiento uno de los cambios más notables, a diferencia de FSA donde hay libertad de maniobra, en Taskforce, se divide en:
1-Primer Giro de 45º
2-Movimiento
3-Segundo Giro de 45º

Según que tipo de nave estemos moviendo tendremos derecho a ambos giros o solo a 1.

Las Naves de Tier 3 (Fragatas) tienen derecho a ambos giros, las de Tier 2 (Cruceros) tienen derecho a 1 giro, ya sea el primero de la fase o el segundo, y las de Tier 3 (Acorazados) solo pueden girar realizar un giro en la fase de Segundo Giro . Personalmente está demasiado limitado y no era necesario realizar esto ya que es una de las mejores cosas de FSA y que le da profundidad táctica. La Coherencia de escuadrón es fija en 6” para todos los modelos.

El combate.

El Ataque ya no requiere linked fire, simplemente se declaran todos los ataques del escuadrón, con todas las armas y los objetivos de los mismos y se van resolviendo. Esto incluye los Abordajes , Ataques con Bombarderos e Intercepciones. Solo las armas de la misma Clasificación y con una MAR en común pueden combinarse, etc.

El Daño también es nuevo, cuando un ataque logra dañar la nave, tanto el atacante como el defensor tiran en una tabla de daños y aplican modificadores, estos modificadores dependen de la potencia del ataque, MARs ect. Los resultados del ataque vienen en la forma de Marcadores de Daño y Marcadores de Desorden. La diferencia entre ambos es que los Marcadores de Daño reducen la capacidad ofensiva de la nave y cuando estos marcadores igualan o superan el HP del modelo es destruido. Los Marcadores de Desorden reducen la capacidad defensiva del modelo, haciendo que sea más vulnerable.


El abordaje.

Los Asaltos, uno de los engorros de los sistemas de juego de Spartan, también ha sido simplificado, y no están limitados a 1 asalto por partida/nave a grosso modo:
1-Los modelos del Escuadrón atacante eligen un blanco, suman su CP y forman una reserva de Dados Ataque
2-El defensor Tira su PD y reduce esa reserva de Dados Ataque en 1 dado por éxito
3-Finalmente se hace una tirada enfrentada con la Reserva de Dados de Ataque Final del atacante y el valor de CP en dados del objetivo y se consulta una tabla y se aplica el efecto.

Me gusta bastante este cambio, el asalto siempre ha sido un “rompe ritmo” del juego, ya fuese en FSA o en el DW (en su versión 1.0 y 1.1, era horroroso), ya sería cuestión de ajustarlo en una 3.0 del FSA.

La aviación SRS.

Finalmente tenemos las SRS, es un cambio curioso, los modelos Transporte en su perfil de armamento tienen asignados las fichas de SRS que tienen, pueden ser Bombarderos o Interceptores, si un modelo tiene por ejemplo 1 ficha de Interceptor y 1 de Bombardero en su perfil cuando el modelo se despliega en la mesa sale con ambos desplegado junto a el.

Los Bombarderos se utilizan como SRS de ataque.
Los Interceptores tienen una función defensiva de reacción cuando un modelo amigo es atacado por bombarderos o es victima de un asalto enemigo incrementando su valor de PD en una cantidad.

Las SRS se tratan como “municiones”, cuando un bombardero o un interceptor hayan realizado su acción. Se retiran de la mesa. Durante la fase final de cada turno cada nave Transporte recupera las fichas de SRS que gastó durante el turno para volverlas a utilizar en el turno que comienza. Obviamente los Marcadores de Daño y Desorden del Modelo Transporte afectan a las SRS que lanza.

El reglamento tiene cosas interesantes como los abordajes y el tratamiento de las SRS, no se como podrían ajustarse a FSA.

Las cajas de inicio.

Sobre la caja de inicio para 2 jugadores, el Directorio Vs Aquan, los modelos son una pasada como siempre, los cruceros del directorio son fácilmente magnetizables, mientras que los Aquan requieren una mayor habilidad  y paciencia, solo hay que tener cuidado con los agujeros y su profundidad, recomiendo que se llenen de masilla plástica y luego se ponga el imán.

¿Merece la pena la caja?, para alguien que ya está metido en FSA no. Vienen dos cruceros por raza y solo viene una pieza de upgrade, se me queda un poco corto, habría sido mas práctico sacar el reglamento gratis y que se usase con las flotas patrulla de toda la vida.


Para alguien nuevo en cambio si puede ser interesante porque no es una inversión muy grande y más si se compra la caja entre 2 personas, y si enganchan pueden dar el salto al FSA fácilmente, pero vaya, si vas acabar jugando FSA sale mas a cuenta pillarse una caja de Return of the Overseers o Battle for Valhalla.


Para acabar y no menos importante, las reglas acrílicas que trae son una pasada, 8 pulgadas de longitud y con espacios en ella según el tamaño de la peana de vuelo de las miniaturas, agrego foto:


Enlaces para descargar.




Y eso es todo. Espero que este resumen ayude a quién tenga dudas sobre si adquirir una de las cajas de inicio de Taskforce (ahora mismo es la única manera de conseguir el reglamento hasta que Spartan Games decida publicarlo) y gracias Parado Mutante, esperamos tu siguiente análisis :)

Quedamos a la espera de que vayan surgiendo más novedades de Firestorm Armada para seguir comentando, pero parece que Spartan Games ha estado muy ocupada con sus otros juegos y lanzamientos (eg. Halo) y ha dejado un poco de lado el universo FSA. Supongo que la campaña del Sistema Amber nos dejará ver antes de final de año las nuevas miniaturas y estación espacial prometidas... o no...

Dismiss!!


 

jueves, 7 de abril de 2016

Videos introductorios par Firestorm Taskforce en el canal de YouTube de Spartan Games


¡Saludos Almirantes!


Spartan Games ha subido unos videos a su canal de YouTube, con una demostración (en inglés, of course) de como funciona la mecánica de Firestorm Taskforce.

Os lo dejo, porque aunque están en inglés son bastante accesibles si ya juegas a Firestorm Armada:


Video 1. Moviendo las miniaturas.



Video 2. Abordajes y bombarderos




Video 3. Perfiles de Flota de Patrulla.


jueves, 11 de febrero de 2016

Fotos de las naves pintadas de Firestorm Armada Taskforce desde el PAW 2016

Saludos almirantes!

Una entrada muy rápida para mostraros algunas fotos de las nuevas miniaturas de Firestorm Armada Taskforce que se vieron en el PAW 2016 donde Spartan Games tenía un stand para mostrar sus juegos y miniaturas a los asistentes (fotos publicadas en el foro de la comunidad de SG).

Comparativa del nuevo crucero Terran (a la izquierda), aún de clase desconocida, junto a la actual clase Teuton.


 Los dos nuevos cruceros Dindrenzi. Al fondo vemos la nueva cañonera Terran y su Centro de Mando junto a otras miniaturas de Planetfall.

Algunos de los nuevos cruceros y una fragata del Directorate.



Y algunas fotos más de la presentación de las nuevas cajas de flota para Taskforce:



Ahora les toca a Sorylians y Directorate y puedo decir que las nuevas miniaturas son muy, muy chulas. Con el añadido de la modularidad (que parece que tendremos un 2x1) me parece genial para los coleccionistas y jugadores.

Eso es todo.
Dismiss!

martes, 2 de febrero de 2016

Imagen del nuevo sistema de montaje modular para las naves de Firestorm Armada TaskForce

¡Saludos almirantes!

Nos llega la imagen del sistema de montaje para las naves Terran del nuevo TaskForce.



En principio parece un sistema muy sencillo, modular y fácil de imantar (el propio diagrama nos aconseja donde hacerlo), si este es el futuro de las naves de Firestorm ¡me apunto!.

La nueva flota Terran Taskforce completamente pintada es una pasada:



Y para terminar unas fotos de las naves de Aquan y Relthoza pintadas. Ambas dos con un diseño más avanzado de lo habitual en sus razas, pero manteniendo la estética alien muy bien diferenciada de las naves humanas. Muy chulas.




lunes, 25 de enero de 2016

Más imágenes de las novedades de Spartan de Firestorm Armada, Planetfall y Halo

Saludos!

Spartan sigue enviando más fotos e información de sus novedades para febrero.
En este caso tenemos nuevas fotos con más detalle de las novedades del Helix Assault para Firestorm Planetfall:








Además Spartan Games ha publicado un documento en PDF (que puedes descargar aquí) donde habla un poquito del trasfondo de estas nuevas unidades. Una iniciativa muy interesante (para los que quieran leerlo en inglés) esta de añadir profundidad al juego con alguna descripción adicional de las nuevas unidades y además incluyendo imágenes muy detalladas.

Por otro lado y si hacías prepedido antes del 25 de enero, OSEA HOY, la tienda online de Spartan ha hecho la oferta de recibir un juego de marcadores para Firestorm Armada/Taskforce por el prepedido de una de las nuevas cajas de inicio, así como un juego de 6 marcadores (uno de cada raza) por el pedido anticipado de una de las nuevas cajas del Helix Assault. Aquí unas imagénes de los marcadores (arriba para el Armada o Taskforce y abajo para el Planetfall).


Y para terminar unas fotos de las nuevas miniaturas que se pondrán a la venta en febrero para Halo Fleet Battles, como el Transporte de Asalto de la clase Orion de la UNSC o el Crucero Blindado de la clase RCS para el Covenant. Estas miniaturas están a la venta en packs de 4 miniaturas tal y como podéis ver en el enlace.

Además Spartan nos dice que pronto veremos las plataformas de defensa MAC Yos Super Heavy Cruisers de la clase Valiant para la UNSC o losRPV Light Destroyers del Covenant. Así que los fans de Halo tendrán pronto muchas miniatura disponibles.







Eso es todo.
Dismiss!




viernes, 22 de enero de 2016

Seguimos con más información de Firestorm Taskforce



Saludos almirantes!

Seguimos recibiendo más información del nuevo juego de Spartan Games del universo Firestorm del que hablamos ayer: Firestorm Taskforce.

Esto es lo que nos dice Spartan Games en su blog oficial:

"¿Qué puedes hacer en 30 minutos?. Podrías pedir una pizza, cortarte el pelo o ... ¡Jugar al Firestorm Taskforce!. Te presentamos el nuevo juego de combate espacial de acción rápida que muchos han estado esperando.
Firestorm Taskforce es un emocionante añadido a la Galaxia Firestorm, que te permitirá jugar una partida entre 30 y 45 minutos, reduciendo el espacio de juego y el coste económico para los nuevos juadores, pero manteniendo la compatibilidad COMPLETA con el resto de miniaturas de Firestorm Armada.
Vamos a lanzar Taskforce con 3 sets para dos jugadores, que incluyen las 6 razas mayores:

- Terran Alliance vs Dindrenzi Federation
- Aquan Prime vs Directorate
- Sorylian Collective vs Relthoza


En cada caja encontrarás todo lo necesario para jugar una partida en 30 minutos. Las nuevas miniaturas son nuestro primer intento de diseño modular, algo que verás mucho a partir de ahora en nuestras futuras miniaturas de Firestorm.

Para los actuales jugadores de Firestorm Armada, pondremos a la venta cajas individuales de cada raza. Estad atentos a las noticias en la web de Spartan Games."



Unas fotos adicionales nos muestran las nuevas miniaturas con más detalley clase. Parece ser que la mayoría serán cruceros ligeros, cruceros de transporte y fragatas ligeras ¿quizás tendremos más cruceros de 3HP y fragatas de 1HP?.








Además ya se han filtrado algunas fotos de miniaturas pintadas de Terran y Dindrenzi:



Muy bonitas todas las verdad. Los Terran han sufrido unos cambios estéticos considerables (a mejor) y los Dindrenzi siguen en su linea pero ese Crucero de Transporte me encanta!.

Y es que Chris Peacey, diseñador jefe del proyecto, ha comentado que su objetivo principal era crear nuevas miniaturas "con más detalle, muchas mejoras estéticas, incluir la modularidad y proponer una nueva visión de como nos gustarían que fueran las futuras flotas de Firestorm.".

Los nuevos 3 nuevos sets de Taskforce incluirán todo lo necesario para jugar:

• Dos flotas de inicio (de 7 miniaturas cada una)
• Relgamento Firestorm Taskforce
• Dados D6
• Hojas de marcadores troquelados
• Plantilla acrílica de movimiento


Las flotas estarán disponibles para finales de febrero y ya están en prepedido en la tienda de Spartan, junto a las novedades de Planetfall que comentamos ayer.

Los sets de dos jugadores tienen un precio de salida de 40£ (unos 52€), un precio muy bueno y ajustado que permitirá que muchos jugadores se puedan iniciar al Firestorm.

Las cajas de cada flota individual costarán 30£ (unos 39€), ya que incluirán más miniaturas de cada raza que las del set de dos jugadores.

Un movimiento muy bueno por parte de Spartan Games, sin duda. Pero que va a saquear nuestros bolsillos.

Eso es todo.
Dismiss!!!

Nota: si quieres conocer los nuevos perfiles de estas naves para Firestorm Armada consulta las entradas dedicadas a Aquan, Sorylian, Terran, Dindrenzi, Directorate y Relthoza.


Ordo Helicana © 2008.